
cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
      maskLayer:{
          default:null,
          type:cc.Node
      }
    },
    startGame(){
        this.maskLayer.active=true;//激活蒙版
        this.maskLayer.opacity=0;//将蒙版的都名都设置为0
        this.maskLayer.color=cc.Color.BLACK;//将蒙版设置为黑色
        this.maskLayer.runAction(
            cc.sequence(
                cc.fadeIn(0.2),
                cc.callFunc(function(){
                    console.log('切换场景');
                    cc.director.loadScene('game');
                },this)
            )
        )

    },

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    // onLoad () {},

    start () {

    },

    // update (dt) {},
});
